The Next Game Engine Won't Have a Manual — Arturo Nunez, Nereu
Arturo Nunez från Nereu presenterar en ny typ av spelmotorer där du beskriver vad du vill göra på naturligt språk, och ett AI-verktyg hjälper dig att bygga det.
Istället för att kräva kunskap om tekniska komponenter som renderare och rigidbodies använder motorn ett taggningssystem — du märker saker som "spelare", "animerad" eller "kan hoppa" och AI:n förstår vad som ska hända. Det smarta är att motorn inte försöker generera ett helt färdigt spel från en beskrivning, utan hjälper dig när du kör fast. Systemet lånar från renderingstekniken "level of detail" för att bara ge AI:n information om de tillgångar som är relevanta för det du arbetar med just nu.
Sammanfattningen har tagits fram med AI av Vibekollen utifrån källans publicering. Innehållet tillhör AI Engineer.
Mer från AI Engineer
Inside Arca's Long-Horizon Agents That Run the Business - Aman Singh, Arca
AI Engineer 23 okt.
Real AI Agent Attacks and What Would Have Stopped Them — Andrey Rybka, Bloomberg
AI Engineer 23 okt.
Outside of tech there has been no financial payoff to US companies for using AI, now viewed as a margin-hurting cost center, as VC-backed firms burn more tokens
Techmeme för 3 tim sedan
Source: Replit recently moved most AI spend from Anthropic to OpenAI, which gave 30%+ off in a deal worth $100M+/year, after Anthropic discontinued its discount
Techmeme för 5 tim sedan
